
O
evento iniciou-se com uma conversa entre os participantes sobre o que
cada um pensa, faz, fez ou pretende com testes de software. O Thiago
já trabalha com testes e se mostrou muito interessado e comprometido
na área, a Gercélia trabalha atualmente com desenvolvimento, porém
tem interesse em seguir na área de testes, Heloisa ficou como
ouvinte para aprender mais sobre o assunto. Após uma boa conversa,
foi dado iniciou a apresentação do que é um Testing Dojo, onde
expliquei como surgiu a idéia desse tipo de Evento, sua missão,
seus objetivos, o papel dos participantes, a mecânica de
funcionamento do evento e as reflexões finais.
Um
Testing Dojo é um encontro onde os testadores se reúnem para
trabalhar em um desafio de testes. Geralmente os desafios de testes
usarão testes exploratórios e/ou testes de usabilidade. Para o
nosso caso, foram abordados técnicas de testes exploratórios.
O
Testing Dojo tem como missão apresentar um desafio de teste para os
participantes, esse desafio pode ser um aplicativo para encontrar
defeitos, pode ser uma ferramenta como base de estudo, ou uma nova
abordagem de teste para obter novos conhecimentos.
O
Testing Dojo tem basicamente 04 atribuições, um facilitador que irá
fazer a explicação do evento e da missão, um testador no qual irá
ter a função de testar o sistema, um gravador que terá a função
de anotar os cenários e as observações encontradas pelo testador,
e por fim temos como observadores os restantes dos participantes.
A
mecânica do Testing Dojo é simples, todos os presentes participam
da prática, um primeiro par de participantes toma posse do
computador (sendo um testador e gravador), após um período de 5 a
10 minutos, o testador irá para a platéia onde o gravador torna a
ser o testador e um dos observadores irá para o papel de gravador,
ficando nessa rotatividade até que todos participem.
Os
últimos 20 minutos do evento serão utilizados para fazer uma
reflexão, levantando os pontos positivos e negativos do evento.
Abaixo
segue o link para download da apresentação
Após
a apresentação e uma curta pausa para o cofee break, deu-se início
à parte prática do evento, onde Thiago e Gercélia se revezaram nos
papéis de testador e gravador. Durante um período de 1hora e meia
foram submetidos técnicas de testes exploratórios, para vasculhar o
sistema sugerido pelo facilitador, e encontrar o maior quantidade de
bugs e/ou melhorias possíveis. Durante a escrita de cenários, foi
observada pelo facilitador a possibilidade de outros cenários mais
críticos. Nessa prática os participantes puderam colocar em prática
e passar as suas experiências, como também aprenderem com
experiências de outros.
No
fim do evento, foi levantado como reflexão como positivo o evento,
mesmo com a participação de poucas pessoas, as que se fizeram
presentes estavam muito interessadas e puderam participar de forma
mais efetiva.
Em
breve estaremos realizando novos eventos e contamos com a
participação de todos.
Apresentação para Download, clique aqui...
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